Misja zamiast instrukcji
Krótki cel ruchowy, jasny początek i koniec sesji, kolekcja postępu oraz cele współpracy zamiast rywalizacji.
ACTIVE OUTDOOR PLAY · IoT · SERIOUS GAMES
GymmyKid rozwija system, który łączy krótkie misje ruchowe, aplikację, opaskę i sensory urządzeń plenerowych. Chcemy sprawdzić, jak grywalizacja, personalizacja i wiarygodny pomiar mogą zwiększać regularność aktywności dzieci i młodzieży.
PROBLEM → ROZWIĄZANIE
Siłownie plenerowe, boiska i strefy aktywności są dostępne, ale dla młodszych użytkowników często pozostają statyczną infrastrukturą. GymmyKid dodaje cyfrową warstwę misji, informacji zwrotnej i danych — bez ingerencji w mechanikę urządzenia.
Krótki cel ruchowy, jasny początek i koniec sesji, kolekcja postępu oraz cele współpracy zamiast rywalizacji.
NFC/BLE, opaska i sensor urządzenia mogą potwierdzać wykonanie misji oraz budować wiarygodny zapis aktywności.
Operator pilota może oceniać wykorzystanie strefy, powroty użytkowników i efekt interwencji przed/po na danych zagregowanych.
BADANIA I ROZWÓJ
Docelowa warstwa B+R koncentruje się na skuteczności grywalizacji, personalizacji misji, fuzji danych z wielu sensorów oraz mierzalnej ewaluacji wpływu na zachowanie i aktywność. Wyniki mają prowadzić do zwalidowanego Proof of Principle / Proof of Concept.
KIS 10 — technologie informacyjne i komunikacyjne: Internet Rzeczy, edge computing, wearables, inteligentne usługi dla mieszkańców i rozwiązania „serious games”. Ostateczne przypisanie powinno wynikać z zakresu projektu i rekomendacji Innovation Coach.
Porównanie realizacji misji i regularności wizyt w wariantach o różnym poziomie grywalizacji.
metryki: completion · revisit · session frequencyTest doboru misji do historii aktywności bez publicznych rankingów i presji społecznej.
metryki: retention · dropout · difficulty fitFuzja danych z opaski, BLE/NFC i sensorów urządzenia względem pomiaru referencyjnego.
metryki: precision · recall · error ratePilotaż w realnej strefie z baseline i pomiarem zmiany regularności oraz czasu aktywności.
metryki: baseline · change · persistenceNIEPEWNOŚĆ TECHNOLOGICZNA
Program B+R ma zmniejszyć ryzyko technologiczne przed skalowaniem produktu. Badamy nie tylko czy funkcje da się zaprogramować, ale czy cały system działa wystarczająco wiarygodnie w realnej, plenerowej strefie i daje dane użyteczne do oceny efektu.
Jak połączyć opaskę, NFC/BLE i sygnał z urządzenia tak, aby rozróżnić rzeczywiste wykonanie misji od samego kontaktu z urządzeniem?
Jak dopasowywać trudność i rytm misji na podstawie minimalnego zestawu danych, bez profili zdrowotnych i bez publicznych rankingów?
Jak zachować spójność danych i statusu misji przy przerwach łączności, wielu urządzeniach oraz późniejszym potwierdzaniu zdarzeń?
Jak oddzielić efekt grywalizacji od sezonowości i naturalnej zmienności aktywności oraz zaprojektować porównywalny pomiar przed/po?
ARCHITEKTURA PRODUKTU
Architektura jest modułowa: od prostego potwierdzenia NFC, przez sensor BLE po pełny PoC z telemetrią strefy. Dzięki temu można oddzielić test mechaniki gry od badań nad wiarygodnością pomiaru.
Identyfikator pseudonimowy, misje, postęp i lokalny zapis offline.
Potwierdzenie kontaktu i — w wariancie badawczym — cykli lub ruchu urządzenia.
Synchronizacja, agregacja danych, monitoring techniczny i ewaluacja pilota.
Koncept architektury PoP/PoC. Finalny zestaw sensorów i protokół transmisji są przedmiotem walidacji B+R.
Weryfikacja kontaktu i powtarzalnego ruchu urządzenia.
Test odporności pomiaru na krótkie i nieregularne sesje.
Scenariusze dwóch użytkowników bez publicznego rankingu.
PLAN WALIDACJI
Mechanika misji, offline PWA, warianty NFC/BLE i model strefy.
Testy sensorów, algorytmów potwierdzania aktywności i jakości danych.
Zintegrowanie opaski, urządzenia, aplikacji i panelu w kontrolowanym środowisku.
Baseline, grupa pilotażowa i pomiar efektu przed/po w realnej strefie.
Model dla JST, operatorów, szkół i partnerów infrastruktury sportowej.
CHILD-SAFE BY DESIGN
GymmyKid ma wspierać aktywność, a nie tworzyć system nadzoru. Dlatego ograniczamy dane do minimum potrzebnego do działania i badań.
PILOT I PARTNERSTWA
Dobry PoC wymaga nie tylko technologii, ale też użytkowników, lokalizacji i metodyki. Dlatego chcemy rozwijać projekt z partnerami, którzy mogą wesprzeć pilotaż i ewaluację.
Zostań partnerem pilotażuLokalizacja, infrastruktura, dane operacyjne i scenariusz wdrożenia.
Użytkownicy, kontekst aktywności i współprojektowanie misji.
Metodyka badania, baseline, ewaluacja i interpretacja wyników.
Sensor, firmware, BLE/NFC, ruggedizacja i pomiar referencyjny.
GYMMYTHEKID SP. Z O.O.
GymmyTheKid sp. z o.o. rozwija GymmyKid — produkt na styku technologii, aktywności fizycznej, edukacji i mierzalnego impactu. Własność produktu i rozwój IP są skupione w spółce technologicznej.
Polska · projekt na etapie prototypu i przygotowania programu B+R.